Рим. Когда боги отдыхают: Правила игры ~ Правила по вере

Жрецы и философы давно заметили, что природа человека двойственна, а жизнь его проявляется с помощью видимой и незримой глазу "частей".

Проявление жизни, способ её существования греческие философы называли «bios» (биос).

Зримая часть жизни человека — это его физическое тело, в котором жизненность проявляется движением крови, дыханием, биением сердца, а также множеством сложных процессов, не прерывающихся ни на минуту до смерти...
«Bios»в этом случае — это способ существования человека среди подобных себе.

Незримая часть жизни человека — это движения его души, бурление мыслей, течение чувств, нарождение и устремление к реализации надежд и чаяний, а также возможности души после смерти тела...Это способ существования - «bios» - души человека, потому что именно этим она проявляет себя.

И та, и другая часть — и материальная и нематериальная, - были одинаково реальны для жителей Древнего Мира, хотя, порой, в разных религиях и разных традициях носили разные названия. Суть от этого не изменяется.

На игре мы будем моделировать постоянство и изменчивость обоих частей персонажа - видимой и незримой, - тела и души.

Видимую часть — жизнь физического тела - моделирует привычная хитовая система, и название «хиты жизни» мы не стали менять — они достаточно точно отражают суть.

Невидимую часть моделирует своя «хитовая система», единицы которой мы назвали bios души - «жизнь души». Понятие «bios» души шире, чем вера, чем надежда, чем энергия, чем молитва, чем потребности души и т.д., что нас вполне устраивает. Но, в тоже время, это не душа, как «хиты жизни» - не само тело.

И хиты жизни, и единицы биос души в игротехнических целях моделируются числовыми значениями.

Если, как вам известно, число хитов — 2, и в правилах по боёвке и медицине указана причина их уменьшения и способ их восстановления, то единиц биос — 7 , и далее будет описано что с ними делать для тех, кто рожден в традиционной римской вере и сознательно поклоняется их богам.

Как протекает «жизнь души» представителей иных религий и философов, знают только они сами, их единоверцы/единомышленники и, вероятно, их боги:).

Как применяется и куда расходуется это число "7"?

Когда человек доверяет богу свою молитву, воззвания, беды и чаяния или приносит священную клятву — он отдаёт ему часть своих устремлений, часть мыслей, часть чувств. Иными словами отдаёт ему часть биос. Если чаяния его настолько сильны, что занимают полностью все его мысли и чувства — в едином порыве он может отдать всё и сразу.

Бывают и другие случаи, в которых потребуются единицы биос. Их потеря не вызывает никаких неудобств, кроме тех случаев, когда они нужны, а их - вот незадача:) - не осталось.

Единицы биос души восстанавливаются ежедневно, в полдень (в 12 часов дня), и число 7 — это число, которое вам отпущено на сутки: от полудня одного дня до полудня следующего дня.

Биос души моделируется лентами, одинаковыми для всех, которые вам выдадут мастера на чиповке.

Хотя цвет лент для всех игроков одинаковый, но на каждый день будет другой цвет (также для всех одинаковый), поэтому отдать какому-нибудь богу всё биос на 3 дня вперёд и сразу «в едином порыве» - не получится: жрецы просто не примут ленты-молитвы, не соответствующие «цвету» дня.

Каждый день, в полдень — свой цвет.

Каждый день, в полдень — новые 7 лент.

Так происходит до тех пор, пока душа и физическое тело едины.

Каждый день вы можете вознести в любых храмах и на любых алтарях 7 молитв, которые будут точно услышаны, но будет ли ответ на них — это зависит от воли конкретного бога и от того, сколько людей вместе с вами возносят молитвы этому же богу, укрепляя веру в него в своих сердцах на зависть другим богам.

Принесение биос вашей души какому-либо богу будет моделироваться повязыванием соответствующего цвета ленты (или нескольких лент - это вы решаете сами насколько истова ваша молитва) на ветви священного дерева возле того храма, куда вы пришли со своими бедами и своими надеждами. Повязываете ленту, заранее привязав к ней записку-молитву, и идёте молиться (или совершать иные положенные обряды) в храм.

В записке-молитве указываете имя персонажа, номер ДК игрока и кратко указываете то, о чём молите (кратко, но четко и понятно - так, чтобы вас всё же понял тот, кто, возможно, совсем не знает вашей проблемы). Складываете записку, привязываете к ленте и никто, кроме бога, не узнает содержание вашей молитвы, если только вы сами не решите иначе.

Ленты и записки — игротехнические вещи! Снимать их со «священного дерева» имеют право только жрецы соответствующего(!) храма (и, в исключительных случаях, игротехники/мастера).

И помните, что...
Обычное богослужение во всех храмах происходит 2 раза в день и одновременно - днём, в полдень (в 12 часов), и вечером перед закатом (в 22 часа). Мудрые римляне и римлянки при этом не пропускали возможность заручиться поддержкой того или иного бога - ведь день может принести большие неожиданности, а уж тёмная ночь - тем более...

О клятвах богам

Боги видят лишь то, что творится в священных местах.

Клятвы богам приносятся в соответствующем поводу храме, храме того бога, которому посвящен от рождения или храме Юпитера - как верховного бога, особо благосклонного к исполняющим клятвы. Клятва в храме у алтаря, в присутствие жрецов, под неусыпным взором божества - это серьезная заявка. Принести такую клятву может лишь сильный и устремленный к своей цели человек (вкладывается не менее 6 единиц биос), а бог может либо принять клятву (и тогда божество даст об этом Знак), либо не принять (если клятва покажется богу мелочной или, напротив, слишком дерзкой, Знака не будет). Это довольно опасно. Человек, который приносит клятву - может удостоиться особой милости бога (если клятва будет принята и исполнена в срок), или потерять все душевные силы (если клятва принята не будет), а, возможно, и жизнь (если принятую клятву по разным причинам не удастся исполнить).


Человек, давший клятву, которую принял бог - вступает в поединок с Судьбой, а боги - безучастно наблюдают за безумцем.
Пока не исполнена клятва, у человека нет возможности обратиться с молитвой ни к одному богу, нет возможности получить благословение, проклятье или заговор на предмете, а жизнь...Жизнь идет своим чередом и в ней может случится всякое: к благу или к погибели - кто знает? Возможно, знают только авгуры...Да и то сказать они могут, разве что будет ли благосклонно божество к данной клятве, потому что о большем не знает никто: человек в одиночку сражается с миром так, как может, и помощи ему ждать неоткуда.


В каждой клятве обязательно указываются сроки, но, чем более длительный срок исполения выбран, тем менее это интересно богам, тем меньше награда для того, кто встал на путь истинного Героя.

Design © Rennai Powered © RaMiRo